KIF365:TOYS'R'US

= Hardware = Kindersaxophon von erfolgreich mit Gamepad kombiniert Bilder gibt es auch irgendwo....

Frets on Fire lässt sich problemlos spielen

Entwicklung des puste Triggers schreitet voran zuviel pusten macht kopf aua hier ist der code der einigermasen funktioniert.... muss "nur" noch mit frets on fire kombiniert werden...

oh nein es gibt schon trumpet hero ;), wobei natürlich Trumpet Hero != Saxophon Hero ;-D

= Frets on fire = Um ein Pustevent zu erkennen reicht es einfach auszulesen wie laut es über einen geiwssen zeitpunkt ist.. aber ich glaube das wird nicht 100% klappen da die tasten recht laut klappern... Die Werte sind zufällig gewählt aber funzen mit dem microersatz den ich da hab recht gut...

import audioop import ossaudiodev wavin=ossaudiodev.open('r') wavin.setparameters(ossaudiodev.AFMT_S16_LE,1,22050) i=0 # Zähler für blöcke über 128 i2=0# Zähler für blöcke unter 60 while (1): temp=audioop.avg(wavin.read(400),2) if(temp > 128 ): i+=1 elif(temp<60): i2+=1 if((i2>2) and (i>4)): print('uuk') #aktion ausführen i=0 i2=0
 * 1) 16bit signed little endian, mono, 22050hz

Zum kombinieren mit Frets on Fire kann man einfach selber pygame events senden und die input.py entsprechend modifizieren... hab grad kein pygame installiert also kann ich grad nich testen... wie man das den weitern teilen des programms beibringt keine ahnung (config z.b.)