KIF390:Werwolfrollen und verwandte Spiele testen

Spielvarianten von Werwolf/Mafia testen, die auf der KIF eher selten gespielt werden:


 * Spielvarianten ohne Karten (mit Wahlen, selbstgewählter Rolle o.ä.)
 * Spielleiter wählt einen Wolf, der den Rest der Wölfe
 * Spielvarianten mit zwei oder mehr wissenden Parteien (auch solche, wo jeder einer solchen angehört)
 * Wölfe/Vampire ...
 * Spielvarianten ohne oder mit verzögertem Tod (Gefängnis, parallele Spiele u.ä.)

Entwürfe stehen auf der Diskussionsseite

Resistance

 * Widerstandsgruppe durchsetzt mit imperialistischen Spionen (kennen einander) (ca. Anteil 0.3 - 0.4)
 * Spiel hat immer ungerade Anzahl Runden (=2n-1) (typischerweise 5)
 * Spione und und Widerstand versuchen n Runden zu gewinnen (typischerweise 3)
 * eine Runde: Anführer wählt Team (ansteigende Größe mit Runde bis Anzahl max. Spieler - Spione)
 * alle stimmen ab (offen), ob sie das Team akzeptieren, falls nicht ist der nächste Anführer dran
 * Team stimmt geheim ab (Widerständler stimmen immer mit ja;Spione können es sich aussuchen)

Siehe dazu auch: Mafia (Wikipedia en) und Resistance (Wikipedia en)